สมัคร SBOBET SBOBET สโบเบ็ต เว็บ SBOBET

สมัคร SBOBET SBOBET สโบเบ็ต เว็บ SBOBET เว็บแทงบอล SBOBET เว็บบอล SBOBET แทงบอลสโบเบ็ต เว็บสโบเบ็ต เว็บแทงบอลสโบเบ็ต แทงบอล SBOBET เว็บบอลสโบเบ็ต เล่นสโบเบ็ต ทดลองเล่น SBOBET สมัครคาสิโน SBOBET สมัครบาคาร่า SBOBET สมัครเล่นคาสิโน SBOBET สมัคร SBOBET คาสิโน สมัคร SBOBET สล็อต สมัคร SBOBET มือถือ เว็บคาสิโน SBOBET กาลครั้งหนึ่ง ไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ให้บริการเฉพาะสำหรับเครื่องบดและมือโปรเท่านั้น แต่ในปี 2559 ทุกสิ่งเริ่มเปลี่ยนไป เนื่องจากการสูญเสียผู้เล่นสันทนาการในไซต์งานอย่างต่อเนื่อง ทำให้ผู้ประกอบการต้องเปลี่ยนแปลงวิธีการทำธุรกิจที่สำคัญบางประการ

สันทนาการ-ผู้เล่น-ดัน-โป๊กเกอร์-2016
ในขณะที่ทั้งห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์และห้องอิฐและปูนแข่งขันกันสำหรับผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจมากขึ้นในปี 2559 การเปลี่ยนแปลงโปรแกรมวีไอพีและการซื้อและโครงสร้างการแข่งขันส่งผลให้ และดูเหมือนว่าจะทำงาน (ภาพ: glassdoor.com)

แม้ว่ามันอาจจะดูขัดกับสัญชาตญาณบ้าง แต่อันที่จริงมันก็พิสูจน์แล้วว่าเป็น “ความปกติใหม่” ในจักรวาลโป๊กเกอร์ออนไลน์ ซึ่งทำให้เกิดคำถาม: เหตุใดเว็บไซต์โป๊กเกอร์จึงต้องการให้บริการแก่ผู้ที่ไม่ได้เล่นบ่อยเท่าขาประจำ

เป็นคำตอบง่ายๆ เพียงคำเดียว: ปริมาณและรายได้ ผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์จำนวนมากขึ้น แม้แต่ผู้ที่เล่นด้วยเงินเดิมพันที่ต่ำลง ย่อมดีกว่าสำหรับผลกำไรในระยะยาว เหตุผลนั้นค่อนข้างเข้าใจง่าย เนื่องจากผู้เล่นมือใหม่นั้นมีแนวโน้มที่จะทำผิดพลาดและสูญเสียแบ๊งค์ของพวกเขา ดังนั้นจึงฝากเงินใหม่แทนที่จะถอนออก และอาจล้างและทำซ้ำหลายครั้ง

ข้อดี ในทางกลับกัน มีแนวโน้มที่จะตีและวิ่งหนีด้วยเงินของพวกเขา จากมุมมองด้านการปฏิบัติงาน การสูญเสียลูกค้าเป็นเพียงการเดิมพันที่ดีกว่าการชนะ

กลับไปสู่พื้นฐาน
นับตั้งแต่ความผิดพลาดของโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2011 จำนวนผู้เล่นโป๊กเกอร์ทั่วไปก็ลดลงอย่างต่อเนื่อง พายุที่สมบูรณ์แบบของไซต์ทางกฎหมายที่น้อยลง ฉลามที่มีประสบการณ์สูง และความแปรปรวนที่น้อยลงสำหรับกลุ่มหลังได้ไล่ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นทั่วไปออกไป และหากไม่มีผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจ เครื่องบดและมือโปรต่างก็กินเนื้อกันเอง และนั่นจะสนุกอะไรปานนั้น

เพื่อตอบโต้กระแสดังกล่าว เว็บไซต์โปกเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตรายใหญ่หลายแห่งได้ทำการเปลี่ยนแปลงในปี 2559 เพื่อดึงดูดผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจมากขึ้น ตัวอย่างเช่นPokerStars ยกเลิกโปรแกรมรางวัล Supernova Eliteสำหรับลูกกลิ้งสูงสุด เพื่อสนับสนุนระบบที่เป็นประโยชน์แก่ผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจมากกว่า

และในขณะที่การเปลี่ยนแปลง VIP ของ PokerStars ยังไม่ผ่านพ้นไปด้วยดีกับมืออาชีพ ไซต์ก็มั่นใจว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องโดยรวม

ไม่ใช่แค่กะออนไลน์
เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ห้องโป๊กเกอร์คาสิโนที่มีอิฐและปูนได้เสนอแจ็คพอตที่แย่ เหล่านี้มุ่งสู่ผู้เล่นสันทนาการ บรรดาผู้ที่เล่นเกมนี้เพื่อหาเลี้ยงชีพเข้าใจดีว่าการไล่ตามแจ็คพอตที่มีจังหวะแย่ๆ นั้นเป็นเดิมพันที่ห่วย แต่ผู้เล่นทั่วไปจะเพลิดเพลินไปกับโอกาสที่จะชนะรางวัลใหญ่

ในปี 2559 การแข่งขันลูกกลิ้งระดับสูงพิเศษถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ สมัคร SBOBET เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไรทั่วไปเท่านั้น ก่อนหน้านี้การแข่งขันแบบบาย-อิน 1 ล้านดอลลาร์ที่ World Series of Poker รายการ Big One for One Drop เปิดให้ผู้ที่ไม่ใช่มือโปรในปีที่ผ่านมาเท่านั้น งานนี้จัดขึ้นเมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาในเมืองมอนติคาร์โล

PokerStars ไม่ใช่เว็บไซต์โป๊กเกอร์เพียงแห่งเดียวที่ให้บริการแก่ลูกค้ามือสมัครเล่นในปี 2559 888pokerได้ทำการเปลี่ยนแปลงโปรแกรมรางวัลในลัในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไรในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไรกษณะเดียวกัน แต่หลังจากเรียนรู้จากความผิดพลาดของ PokerStars แล้ว 888poker ยังคงให้เกียในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไรกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไรรติรางวัลที่มีอยู่ต่อไป

โปรแกรมใหม่ 888 PokerClub ลดระดับสถานะของเว็บไซต์เพื่อสนับสนุนระบบท้าทายที่ผู้เล่นได้รับโทเค็นทองคำเพื่อรับรางวัล

TonyBet เป็นอีกไซต์หนึ่งที่ไล่ตามผู้ชมโป๊กเกอร์ทั่วไป ในปีนี้ ไซต์โป๊กเกอร์ได้เปลี่ยนระบบ rakeback เพื่อให้มือสมัครเล่นอยู่ในเกมได้ยาวนานในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไร

เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่ไม่มีพรสวรรค์ไม่สูญเสียความหวัง ตอนนี้ TonyBet จ่ายคืน 80 เปอร์เซ็นต์ของเรคที่ผู้เล่นแต่ละคนจ่ายให้กับผู้ที่เสียเงินในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของในปี 2559 คำว่า“sportification”เชื่อมโยงกับโป๊กเกอร์อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ ในขณะที่ความนิยมโดยทั่วไปของ eSports ยังคงเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวเชิงปฏิบัติเพื่อรวมแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ กับนักเล่นโป๊กเกอร์ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

bertrand-grospellier-poker-esports-trend
Bertrand Grospellier หรือที่รู้จักในชื่อ “ElkY” (เห็นในการแข่งขัน Hearthstone) เป็นตัวแทนของผู้เล่นโป๊กเกอร์สายพันธ์ใหม่ที่ชื่นชอบ eSports ด้วย (ภาพ: gosugamers.net)

อันที่จริง เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่โป๊กเกอร์กำลังเปลี่ยนไป และด้วยเหตุผลที่ดี ตั้งแต่แบล็กฟรายเดย์เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 ความนิยมของโป๊กเกอร์ลดลงอย่างช้าๆแต่สม่ำเสมอ ส่วนใหญ่เป็นเพราะการหยุดทำงานในตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ กลับมาแล้ว อย่างน้อยก็ในเนวาดา นิวเจอร์ซีย์ และเดลาแวร์ แนวความคิดใหม่ๆ ที่จะดึงดูดความสนใจของสาธารณชนก็ต้องปรากฏออกมา

และเมื่อคนรุ่นมิลเลนเนียลกลายเป็นกลุ่มประชากรที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทรนด์ใหม่จะมุ่งไปที่ความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน eSports โดยรวม เข้าสู่ Global Poker League (GPL) ผู้สร้าง Alex Dreyfus ด้วยวิสัยทัศน์ใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบของ Poker Xmas Future

จนถึงตอนนี้ การตอบรับจากผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ นั้นมีความหลากหลาย การแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้นทางออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์สดถูกบดบังด้วย World Series of Poker ในช่วงฤดูร้อน

เพื่อให้ Dreyfus ทำผลงานในลีกได้ในปี 2017 และปีต่อๆ ไป เขาต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมจากมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำและผู้ชมโป๊กเกอร์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แม้ว่าผู้เล่นที่ดีที่สุดของเกมหลายคน เช่น Olivier Busquet, Max Pescatori และ Dan “Jungleman” Cates จะเป็นส่วนหนึ่งของลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไรลีก แต่ GPL ก็ไม่เป็นที่พูดถึงในโลกโป๊กเกอร์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์

ถึงกระนั้น Dreyfus ก็ทำหน้าที่ของเขาในการพยายามทำให้เกมเติบโตเพื่อดึงดูดระเบียบโลกใหม่

ผู้เล่นโป๊กเกอร์เข้าร่วม eSports World
บางคนอาจบอกว่าโป๊กเกอร์และ eSports เข้ากันได้อย่างเนยถั่วและเยลลี่ ทั้งสองเกมสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้เล่นระดับสูง แต่สิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นโป๊กเกอร์มาสู่ eSports โดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลคือองค์ประกอบด้านกลยุทธ์

บรรดาผู้ที่ไม่เข้าใจความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกมการแข่งขันอาจไม่ทราบว่าต้องใช้กลยุทธ์และทักษะมากเพียงใดจึงจะชนะ เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจโป๊กเกอร์อย่างแท้จริง เช่น ศัตรูอย่างเชลดอน อเดลสัน เป็นต้น

แต่แน่นอนว่าหากไม่มีศักยภาพที่จะชนะเงินจำนวนมาก โป๊กเกอร์และ eSports จะไม่เป็นที่นิยมเหมือนในทุกวันนี้ และผู้เล่นโป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีเดิมพันสูง จะไม่ใช้เวลามากพอที่จะเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้หากไม่มีศักยภาพในการทำเงิน

Bertrand “ElkY” Grospellier เป็นตัวอย่างที่สำคัญของผู้เล่นคอมโบโปกเกอร์-eSports เขาเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในการแข่งขันทั้งสองรูปแบบ ปัจจุบันเขาแข่งขันกับ Team Liquid ในเกมHearthstone: Heroes of Warcraftซึ่งเป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์การ์ดสำหรับสะสม

Negreanu หมกมุ่นอยู่กับ Hearthstone
Daniel Negreanu ไม่ใช่แค่ผู้เล่นHearthstone ธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกสมัยเป็นคนขี้ยาที่สมบูรณ์และภูมิใจในมัน Kid Poker มักจะโพสต์การแสดง Hearthstone ของเขาและแชร์เคล็ดลับกลยุทธ์กับผู้ติดตามของเขาบน Twitter เกมดังกล่าวเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับ Daniel มันคือความหลงใหลที่ไม่อาจคาดเดาได้อีกต่อไปด้วยความรำคาญระยะยาวที่การเล่นโป๊กเกอร์อาจสร้างขึ้นสำหรับมืออาชีพที่มีประสบการณ์เช่นนั้น

เมื่อเพลงเก่าดำเนินไป: “ทุกอย่างต้องเปลี่ยนไป” น่าสนใจที่จะดูว่าทั้งสองจักรวาลยังคงรวมตัวกันในปี 2560 ได้อย่างไรมากกว่า 100 ยูโรในเกมเงินสดในหนึ่งวัน และสำหรับผู้ที่สูญเสียเพียง 100 ยูโรหรือน้อยกว่า กำไรสูงสุด 100 ยูโรในหนึ่งวัน จะจ่ายโบนัสคืนเงิน 50 เปอร์เซ็นต์