สมัครเกมยิงปลา Vladimir Malakchiประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของEvoplayถูกกำหนดให้เป็นส่วนหนึ่งของวิทยากรผู้เชี่ยวชาญใน การประชุม CasinoBeats Summit 2022 ในเดือน นี้ในมอลตา ซึ่งเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับโอกาสในการเล่นเกมที่สร้างขึ้นโดยการเติบโตของ metaverse
ก่อนงาน เราติดต่อเขาเพื่อหารือเกี่ยวกับเนื้อหาของผู้พัฒนาเกมที่เผยแพร่อยู่ในเขตอำนาจศาลของ Malta Gaming Authority ตลอดจนแผนการเติบโตและแผนงานผลิตภัณฑ์ในช่วงที่เหลือของปี 2022 และหลังจากนั้น
CasinoBeats: ขอแสดงความยินดีกับการถ่ายทอดสดในมอลตาทันเวลาสำหรับงานCasinoBeats Summitในสัปดาห์หน้า! คุณช่วยพาเราผ่านกระบวนการและความหมายของการเข้าสู่ตลาดนี้สำหรับบริษัทได้ไหม
Vladimir Malakchi:ในฐานะผู้พัฒนาเกมชั้นนำ มอลตาเป็นหนึ่งในตลาดระดับบนที่น่าสนใจที่สุดสำหรับเรา ในแง่ของตัวเลข รายได้รวมของคาสิโนที่ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลของมอลตาเกิน 30 ล้านยูโรในปี 2564 ซึ่งมีแนวโน้มสูงสำหรับผู้ให้บริการและผู้เล่น
เรามีความทะเยอทะยานเสมอในแง่ของการขยายตัว เราเชื่อว่าผลงานเกมที่โดดเด่นของเราสมควรได้รับประสบการณ์จากผู้เล่นทั่วโลกเนื่องจากข้อเสนอที่มีเทคโนโลยีสูง
ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือที่มีอยู่ของเรากับแพลตฟอร์มหลักในมอลตา ตอนนี้เราสามารถส่งมอบในตลาดภายใต้เขตอำนาจศาลของ MGA ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Evoplay มันทำให้เราเดินหน้าต่อไปเพื่อแนะนำกลไกและคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเราให้กับผู้เล่นมากขึ้นผ่านทั้งพันธมิตรที่จัดตั้งขึ้นและใหม่ซึ่งมุ่งเน้นไปที่มอลตา และตลาดสำคัญในยุโรปที่ใช้ MGA เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการอนุมัติ
CB: คุณมองว่ามอลตาเป็นเมืองหลวงแห่งความบันเทิงของยุโรปในทศวรรษหน้าหรือไม่?
วีเอ็ม:มอลตาได้รับการยอมรับในฐานะศูนย์กลางการเล่นเกมหลักของโลก โดยหลักแล้วเป็นเพราะเป็นประเทศในสหภาพยุโรปประเทศแรกที่ควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ นอกจากนี้ รัฐได้สร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยให้อุตสาหกรรมเจริญรุ่งเรือง ซึ่งดึงดูดธุรกิจจำนวนมากจากทั่วโลก
ปัจจุบันธุรกิจเกมมากกว่า 250 แห่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่มอลตา อย่างไรก็ตาม การมุ่งเน้นการดำเนินงานเพียงอย่างเดียวไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้นำหน้า อุตสาหกรรมเกมพัฒนาอย่างก้าวกระโดดพร้อมกับตลาดใหม่แต่ละแห่งที่ปรากฏขึ้น และแต่ละตลาดก็มีศักยภาพที่จะกลายเป็นสมรภูมิที่ดุเดือดสำหรับแบรนด์คู่แข่ง
CB: คุณจะสร้างข้อมูลรับรองใหม่ของคุณต่อไปหรือไม่ และถ้าใช่ มีอะไรรอคุณอยู่ตลอดทั้งปี
วีเอ็ม:การขยายตัวทั่วโลกเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเรา แน่นอนว่าหลังจากการพัฒนาเกมที่ทำลายอุตสาหกรรม เกมของเราได้รับการตอบรับที่ดีเยี่ยมและมีฐานแฟน ๆ ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งผลักดันให้เราแจกจ่ายเกมเหล่านี้ให้กับผู้เล่นให้ได้มากที่สุด
สวิตเซอร์แลนด์ เม็กซิโก โปรตุเกส สาธารณรัฐเช็ก กรีซ และสเปนเป็นภูมิภาคที่เรากำลังจับตามองและหวังว่าจะได้เห็นการพัฒนา อย่างไรก็ตาม สำหรับกลยุทธ์การขยายธุรกิจของเราในปี 2565 สี่ประเทศแรกจากประเทศที่กล่าวถึงข้างต้นอยู่ในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำปีของเรา
เรามีความสามารถทางธุรกิจที่จำเป็นในการมองเห็นว่าเกม Evoplay จะเปิดให้บริการในตลาดเหล่านี้ภายในสิ้นปีนี้ ดังนั้นเราจึงต้องหยุดงานของเราในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
CB: Evoplay วางแผนอย่างไรเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นและพันธมิตรก่อนการแสดงและกิจกรรมที่กำลังจะมาถึง
วีเอ็ม:ผลิตภัณฑ์ของ Evoplay มักจะมี ‘เอฟเฟกต์เสียงสะท้อน’ เมื่อพวกเขาเปิดตัว ในแง่ที่ผู้เล่นในอุตสาหกรรมได้ยินเกี่ยวกับพวกเขามานานหลังจากเปิดตัว เราไม่ปล่อยให้ความตื่นเต้นที่สร้างขึ้นจากเกมของเราจางหายไป เราทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สามารถเพิ่มเป็นการปรับปรุงให้กับผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้
เกมส่วนใหญ่ของเราได้รับชีวิตใหม่ด้วยโซลูชันการเล่นเกม เช่น การซื้อโบนัส ซึ่งสามารถเพิ่มเมตริกทางธุรกิจของพันธมิตรของเราได้ เช่นเดียวกับการเพิ่มเพย์ไลน์และกลไกเพิ่มเติมที่สามารถเพิ่มการชนะเป็นทวีคูณและให้ความบันเทิงไม่รู้จบ
พันธมิตรและผู้เล่นของเราเป็นศูนย์กลางของทุกสิ่งที่เราทำ – เราให้ความสำคัญกับความร่วมมือของพวกเขาอย่างมาก และเราพร้อมที่จะให้ข้อเสนอที่กำหนดเอง นอกจากนี้ เรายังมองหาโอกาสที่เสริมสร้างความสัมพันธ์ของเรา และระบบการรายงานที่กำลังจะมีขึ้นของเราคือตัวอย่างที่ดีในเรื่องนี้
CB: เกี่ยวกับแผนงานการพัฒนาของคุณ – Evoplay มองหาวิธีที่จะตอบสนองกลุ่มประชากรใหม่อย่างไร เนื่องจากความชอบของผู้เล่นยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเทคโนโลยีใหม่ ๆ เกิดขึ้น
VM:ความง่ายดายในการที่ผลิตภัณฑ์ของเราสอดคล้องกับความชอบของผู้ชมและมีส่วนร่วมกับพวกเขาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิธีการที่เราพัฒนาผลิตภัณฑ์ทุกรายการโดยคำนึงถึงผู้เล่นเป็นหลัก ทัศนคตินี้ยังสะท้อนให้เห็นในแนวทางที่เน้นอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกในการออกแบบและการเล่นเกม ซึ่งนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา
การเปิดตัวล่าสุดของเรา – เกมวิ่งชนบุคคลที่สามที่มีสกินและฉากที่หลากหลายที่เรียกว่า Goblin Run เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งของการที่เราก้าวข้ามขอบเขตของการพนันแบบดั้งเดิมเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้นสำหรับผู้ชมของเรา
Evoplay เป็นผู้พัฒนาที่มีความยืดหยุ่นและตอบสนองอย่างแท้จริง ซึ่งคอยติดตามแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ในพื้นที่การเล่นเกม ค้นหาแรงบันดาลใจจากพื้นที่ความบันเทิงอื่น ๆ เพื่อรักษาความเป็นผู้นำของเส้นโค้งแห่งนวัตกรรม
ตัวอย่างเช่น เมื่อเห็นว่าการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องก่อนการแข่งขันฟุตบอลโลกในปลายปีนี้ เราจึงเริ่มพัฒนาเกมที่มีรูปแบบเกี่ยวกับการเดิมพันการแข่งขันฟุตบอล คาดว่าจะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้ และเช่นเคยจะสร้างชื่อเสียงให้กับอุตสาหกรรมเกม
————–
จัดโดย SBC การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2022 จะจัดขึ้นในวันที่ 24-26 พฤษภาคมที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตา
การประชุมสุดยอดมีวาระการประชุมที่มุ่งเน้นไปที่ความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม สล็อตและเกมคาสิโนสดรุ่นต่อไป ตลาดเกิดใหม่ ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกม และกลยุทธ์ทางการตลาด ผู้เข้าร่วมจะสามารถเข้าถึงโปรแกรมกิจกรรมเครือข่ายและนิทรรศการที่มีนวัตกรรมล่าสุดและเกมที่เผยแพร่จากซัพพลายเออร์ชั้นนำ
ดูราย ละเอียดทั้งหมด รวมถึงวิธีการจองบัตรได้ที่เว็บไซต์ CasinoBeats Summit
ความจำเป็นในการสร้างและบำรุงรักษาเครือข่ายที่แข็งแกร่งนั้นเป็นโครงสร้างที่คุ้นเคยในอุตสาหกรรมต่างๆ และเป็นสิ่งที่ไม่แพ้ชุมชนเกมอย่างแน่นอน
อย่างไรก็ตาม ท่ามกลางกลยุทธ์มากมายและบทช่วยสอนจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าว คำถามคือ: คุณรู้เกี่ยวกับเครือข่ายของคุณมากแค่ไหน? ด้วยเหตุนี้CasinoBeatsจึงตั้งเป้าที่จะตรวจสอบอย่างละเอียด ถ้าคุณต้องการ และได้มอบหมายให้ 100 Club ช่วยเหลือ
ถัดจากที่นั่งร้อนคือChris Conroyประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลของ Future Anthem ซึ่งผันตัวออกจากอาชีพที่มีศักยภาพในด้านการเงินและการขนส่งสาธารณะเพื่อเข้าสู่อุตสาหกรรมโดยได้รับความอนุเคราะห์จากการประชุมกับเจ้านายเก่า
สิ่งนี้เห็นการเข้าสู่พื้นที่คาสิโนค้าปลีกที่ Rank Group อย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตามในขณะที่สถานประกอบการบนบกเหล่านี้มีข้อเสนอที่แตกต่างอย่างมากกับสิ่งที่เราเห็นในปัจจุบัน
“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Grosvenor ก้าวนำหน้าเกมในสหราชอาณาจักรโดยเฉพาะอย่างยิ่ง และมองเห็นโอกาสและอาจถึงขั้นจำเป็นต้องเปลี่ยนจากห้องใต้ดินที่มีควันโขมง” Conroy อธิบายเกี่ยวกับกระบวนการเปลี่ยนจากประสบการณ์สำหรับคนจำนวนน้อยไปสู่การลงทุนจำนวนมากที่นำไปสู่สถานที่พักผ่อนหย่อนใจขนาดใหญ่
“ผมเข้าร่วมในช่วงเวลาที่พวกเขาเริ่มได้รับข้อมูลเป็นครั้งแรก” เขากล่าวต่อ “พวกเขาใช้แผนความภักดีอย่างกว้างขวาง ซึ่งฉันคิดว่าพวกเขาเป็นคาสิโนแห่งแรกในสหราชอาณาจักร และทันใดนั้นพวกเขาก็มีข้อมูลทั้งหมดนี้”
จากรายละเอียดของข้อเสนอสำหรับคู่แข่งรายใหญ่ที่สุดของพวกเขา การสนทนาจะเปลี่ยนเป็นข้อมูลบทบาท “พื้นฐาน” อย่างรวดเร็วในการเติบโตของสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้ในอนาคต
Conroy ระบุว่าช่วงเวลานี้เป็นการข้ามผ่านระหว่างโลกดิจิทัลแบบใหม่กับวิถีค้าปลีกแบบเก่า Conroy ตั้งข้อสังเกตว่า: “ช่วงเวลานั้นตั้งแต่ปี 2010 และ 2015 ในวงการค้าปลีกนั้นค่อนข้างเป็นการแข่งขันด้านข้อมูล มีการแข่งขันเล็กน้อยระหว่าง Grosvenor และ Genting ด้วยสถานที่พักผ่อนขนาดใหญ่เหล่านี้ มันเกี่ยวกับการได้มาซึ่งลูกค้าและประสบการณ์ของลูกค้า ซึ่งขับเคลื่อนโดยการตลาดและ CRM”
แม้จะยอมรับว่าข้อมูลและการใช้ข้อมูล ตลอดจนระดับความสำคัญที่ผู้คนให้ความสำคัญ เนื่องจากเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในช่วงเวลาที่เขาอยู่ในอุตสาหกรรม Conroy ก็ยังตั้งคำถามถึงความเข้าใจและความเข้าใจดังกล่าว
“ผมคิดว่าเรายังมีอีกมากในอุตสาหกรรม โดยทั่วไป ผมคิดว่ายังมีหนทางอีกยาวไกลในการทำความเข้าใจวิธีจัดการข้อมูลและวิธีใช้ข้อมูล” เขากล่าวเสริมเมื่อถูกถามเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในทางที่ดีขึ้นและแย่ลงในช่วงเวลาที่เขาอยู่ในอุตสาหกรรมนี้
“ผมคิดว่ายังคงมีความท้าทาย และฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญอีกอย่างคือ … ความเข้าใจในพฤติกรรมของผู้เล่นและผู้เล่นที่อาจแสดงสัญญาณของความเสี่ยง”
นอกจากนี้ ยังมีการสงวนเวลาไว้เพื่อกล่าวถึงความสำคัญของการฝังการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในทุกแง่มุมหรือการทำงานของบริษัทที่ทำงานในอุตสาหกรรม โดยกล่าวว่าความปลอดภัยของผู้เล่นจะต้องแสดงให้เห็นทั่วทั้งทีมและไม่ดำเนินการแยกจากกัน
ก่อนที่จะมอบหมายงานให้กับอุตสาหกรรมด้วยคำถาม “ทำไมเราไม่เก่งด้านเทคโนโลยี” จบ คอนรอยประเมินการเดินทางของเขาเอง
หลังจากเสนอว่า “เหมือนกับคนจำนวนมากที่พบว่าตัวเองมีฐานะดีเพียงครึ่งเดียว” หลายอย่างเกิดจากโชคมากกว่าการวางแผนที่ดีเมื่อมองย้อนกลับไปถึงการเดินทางของเขาในอุตสาหกรรมนี้ Conroy ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันที่เขากล่าวไว้อย่างมากซึ่งสอดคล้องกับสุภาษิตโบราณที่ว่า “เมื่อฉันคิดว่าฉันออกไป พวกเขาดึงฉันกลับเข้าไปใหม่”
หากคุณต้องการบอกเล่าเรื่องราวของคุณ หรือได้รับการพิจารณาให้เข้าร่วม CasinoBeats 100 Club โปรดส่งอีเมลถึงเราที่ craig@sbcgaming.com
CasinoBeats 100 Club เปิดตัวเพื่อเป็นกระบอกเสียงให้กับอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญต่างๆ โดยจัดการกับคำถามที่ยุ่งยากและแบ่งปันมุมมองของสมาชิกทั่วทั้งเครือข่าย CasinoBeats พูดของคุณด้วยการเข้าร่วม 100 Club
ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแจกแจงตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรม ศูนย์วิจัยอันตรายจากการพนันมูลค่า 4 ล้านปอนด์ ค่าปรับของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเพิ่มเติม การซื้อ MGM Las Vegas และการเสริมความแข็งแกร่งของระบบนิเวศการพนันออนไลน์ของสวีเดนเป็นคุณลักษณะในการย้อนกลับไปยังหัวข้อข่าวที่เลือกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
675,000
Jumpman GamingและProgress Playจ่ายเงินรวม 675,000 เหรียญสหรัฐในการชำระหนี้ตามกฎระเบียบหลังจากUK Gambling Commissionค้นพบความรับผิดชอบต่อสังคมและความล้มเหลวในการต่อต้านการฟอกเงิน
สิ่งนี้เห็นได้จากอดีตซึ่งดำเนินการ 243 เว็บไซต์จ่ายส่วนแบ่งสิงโต 500,000 ปอนด์ในขณะที่ Progress Play ซึ่งมีหน่วยงานการพนันดิจิทัล 201 แห่งถูกลงโทษ 175,718 ดอลลาร์
การสอบสวน Jumpman Gaming ซึ่งดำเนินการระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ถึงกรกฎาคม 2020 พบความล้มเหลวในการดำเนินการตามนโยบาย กระบวนการ และการควบคุมต่อต้านการฟอกเงิน ตลอดจนข้อบกพร่องในนโยบาย กระบวนการ การควบคุม และการปฏิบัติเกี่ยวกับการพนันที่มีความรับผิดชอบ รวมถึงจุดอ่อนในการดำเนินการ
ผู้ควบคุมยังพบความล้มเหลวในกระบวนการของ Progress Play ที่มุ่งป้องกันการฟอกเงินและปกป้องผู้ที่อ่อนแอ
4
ศูนย์วิจัยอันตรายจากการพนันมูลค่า 4 ล้านปอนด์ซึ่งเปิดตัวที่มหาวิทยาลัยบริสตอลมีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนการวิจัยให้เป็นภาคสนามโดยเปิดรับสาขาวิชาใหม่และสร้างศักยภาพการวิจัยในสหราชอาณาจักรและต่างประเทศ
ศูนย์วิชาการคือการแก้ไขปัญหาผ่านสิ่งที่ขนานนามว่าเป็น “การวิจัยที่ทันสมัย” ซึ่งจะมุ่งสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง สร้างความตระหนัก และเสริมสร้างการคุ้มครองผู้บริโภคในสภาพแวดล้อมทางกายภาพและออนไลน์ ตลอดจนปรับปรุงการสนับสนุนและการรักษา
ยิ่งไปกว่านั้น คำถามที่ดูเหมือนว่าจะได้รับการแก้ไขโดยฮับ ซึ่งนำโดย “ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัยสหสาขาวิชาชีพที่มีชื่อเสียง” รวมถึงวิธีการเล่นการพนัน อะไรเป็นจุดเริ่มต้นของการพนันที่เป็นอันตราย และบทบาทของความไม่เท่าเทียมทางสังคมที่เล่นในอันตรายที่เลวร้ายลง
2023
BOSซึ่งเป็นสมาคมการค้าเพื่อการพนันออนไลน์ ของสวีเดน ระบุว่าเป็นข้อเสนอที่ “มองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง” จากข้อเสนอต่างๆ ที่เสนอโดยรัฐบาลของประเทศ เพื่อเสริมสร้างกฎระเบียบด้านการพนัน
แง่มุมหนึ่งของสิ่งนี้จะนำมาซึ่งการดำเนินการตามใบอนุญาต B2B ซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2023 โดยมีมาตรการเพิ่มเติมอีกมากมายที่จะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2023
ในข้อเสนอที่ส่งไปยัง Riksdag ซึ่งเป็นสภาที่มีอำนาจตัดสินใจสูงสุดในสวีเดน มีข้อเสนอแนะเช่นกันว่าห้ามส่งเสริมการพนันที่ผิดกฎหมาย และขยายขอบเขตเกี่ยวกับกิจกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาต เพื่อเพิ่มความเป็นไปได้ในการป้องกันกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมาย
นอกจากนี้ยังเสนอว่าข้อกำหนดที่ปรับปรุงแล้วสำหรับการกลั่นกรองในตลาดเกมได้รับการอนุมัติ ซึ่งหวังว่าจะช่วยปกป้องเด็ก คนหนุ่มสาว และบุคคลที่มีปัญหาการพนันต่อไป
นอกจากนี้ร่างกฎหมายยังเสนอให้ยกเลิกกฎหมายเกี่ยวกับการจัดระบบสล็อตแมชชีนบางรายการ และ Riksdag อนุมัติการยุติข้อตกลงระหว่างสวีเดนและฟินแลนด์เกี่ยวกับสล็อตแมชชีนบนเรือโดยสารในบริการตามกำหนดเวลาปกติระหว่างประเทศ สิ่งนี้จะมีผลบังคับใช้ในวันที่กำหนดโดยรัฐบาล
99.73
888กำลังมองหาที่จะเสร็จสิ้นการซื้อธุรกิจนอกสหรัฐอเมริกาของWilliam Hillภายในสิ้นเดือนมิถุนายน หลังจากผู้ถือหุ้นอนุมัติข้อตกลง
หลังจากสรุปการประชุมสามัญวิสามัญกลุ่มการพนันเปิดเผยว่า 99.73 เปอร์เซ็นต์ของผู้ถือหุ้นลงคะแนนเสียงสนับสนุนการเทคโอเวอร์คิดเป็น 306,997,411 ในทางตรงกันข้าม 819,264 (0.27%) โหวตไม่เห็นด้วย โดยที่เหลือ 18,306 งดออกเสียง
การสรุปการซื้อกิจการคาดว่าจะเกิดขึ้น “ในหรือประมาณนี้” ในวันที่ 30 มิถุนายน 2022 ควบคู่ไปกับการรับทุนจดทะเบียนของ 888 อีกครั้งสำหรับการจดทะเบียนในกลุ่มรายชื่อระดับพรีเมียมของรายชื่ออย่างเป็นทางการของ Financial Conduct Authority และเพื่อซื้อขายในตลาดหลักของ LSE
27.1
GANย้ำถึงความคาดหวังทางการเงินสำหรับปี 2565 เนื่องจากกลุ่มมองว่าจะสร้าง “การเริ่มต้นที่น่าสนับสนุน” โดยส่งมอบการเติบโตที่ “สำคัญ” เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2022 อยู่ที่ 37.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 38 เปอร์เซ็นต์จาก 27.1 ล้านดอลลาร์ต่อปี เนื่องจากสิ่งที่เรียกเก็บเงินเป็น “การเพิ่มขึ้นอย่างมาก” ของทั้งกลุ่ม B2B และ B2C
อดีตเหล่านี้แคบลง 2.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 13.1 ล้านดอลลาร์ (2021: 12.8 ล้านดอลลาร์) โดย B2C เพิ่มขึ้น 70.6 เปอร์เซ็นต์เพื่อจบไตรมาส 1 ที่ 24.4 ล้านดอลลาร์ (2021: 14.3 ล้านดอลลาร์) ซึ่งขับเคลื่อนโดยCoolbetออนไลน์
กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 40.2 เปอร์เซ็นต์เนื่องจาก “การเติบโตที่แข็งแกร่งของรายได้” ที่กล่าวมาข้างต้น โดยปิดที่ 25.8 ล้านดอลลาร์ (2021: 18.4 ล้านดอลลาร์) โดยมีผลขาดทุนสุทธิลดลงจาก 5.6 ล้านดอลลาร์เมื่อหนึ่งปีก่อนเป็น 4.5 ล้านดอลลาร์
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 500,000 เหรียญสหรัฐ) โดยมีตัวขับเคลื่อนหลักที่รายงานเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่สูงขึ้นและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง
1.6
MGM Resorts เพิ่ม The Cosmopolitanของ Las Vegasเข้าสู่เครือข่ายเกมในสหรัฐอเมริกาหลังจากเสร็จสิ้นการซื้อกิจการมูลค่า 1.625 พันล้านดอลลาร์จาก Blackstone
หลังจากปิดการทำธุรกรรม ผู้ให้บริการคาสิโนและสถานบันเทิงได้ทำสัญญาเช่า 30 ปีพร้อมตัวเลือกการต่ออายุ 10 ปี 3 แบบ
สิ่งนี้จะเห็นว่า MGM จ่ายค่าเช่ารายปีเริ่มต้นที่ 200 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นทุกปีที่ 2 เปอร์เซ็นต์สำหรับ 15 ปีแรก และมากกว่า 2 เปอร์เซ็นต์หรือ CPI เพิ่มขึ้น (ต่อยอดที่ 3 เปอร์เซ็นต์) หลังจากนั้น
ในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2022 The Cosmopolitan สร้างรายได้สุทธิ 1.1 พันล้านดอลลาร์ และ 416 ล้านดอลลาร์จาก EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้ว
1
หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณาได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการแนะนำ “การจำกัดเนื้อหาที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในโฆษณาการพนัน” ที่รอดำเนินการ เพื่อปกป้องคนหนุ่มสาวและผู้ชมที่เปราะบาง
กฎใหม่เหล่านี้ซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 ตุลาคม 2022 จะเป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนจากคำสั่งที่มีอยู่ว่าโฆษณาการพนันจะต้องไม่ ‘ดึงดูดความสนใจเป็นพิเศษ’ สำหรับเด็ก
บทนำล่าสุดนี้ระบุว่าโฆษณาการพนันและลอตเตอรีต้องไม่ “น่าจะดึงดูดใจเด็กหรือเยาวชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสะท้อนหรือเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมของเยาวชน”
Andy Taylorผู้บริหารด้านนโยบายการกำกับดูแลของ CAP แสดงความคิดเห็นว่า: “การทดสอบการอุทธรณ์ที่ ‘ชัดเจน’ จะห้ามไม่ให้มีเนื้อหารวมถึงภาพ ธีม และตัวละครที่ดึงดูดใจเยาวชนอายุต่ำกว่า 18 ปีในระดับที่รุนแรง
“ภายใต้กฎใหม่นี้ ผู้ลงโฆษณาการพนันจะไม่สามารถใช้คนกีฬา ดาราทีวีเรียลลิตี้ และการอ้างอิงถึงวิดีโอเกมที่เด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีรู้จักดี แม้ว่าพวกเขาจะดึงดูดผู้ใหญ่อย่างมากก็ตาม
“ในทางปฏิบัติ สิ่งนี้จะจำกัดภาพและการอ้างอิงอย่างมากว่าโฆษณาการพนันจะได้รับอนุญาตให้ใช้ และควรลดโอกาสที่โฆษณาการพนันจะดึงดูดความสนใจของผู้อายุต่ำกว่า 18 ปี”
23.1
ขุนนางกำลังแสวงหาโอกาสในการเร่งกลยุทธ์ ‘สร้างและซื้อ’ เกมด้วยเงินจริง ในขณะที่กลุ่มดูเหมือนจะกลายเป็น “แพลตฟอร์มเกมชั้นนำ” ทั่วทั้งอุตสาหกรรม
พิมพ์เขียวนี้ได้รับการลงรายละเอียดครั้งแรกเมื่อต้นปี และจะได้เห็น Aristocrat “ลงทุนอย่างแข็งแกร่ง” ในการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน RMG ออนไลน์ ในขณะที่ติดตาม M&A พันธมิตร และการจัดหาผู้มีความสามารถเพื่อผลักดันความทะเยอทะยานให้ก้าวหน้าต่อไป
ความคิดเห็นเหล่านี้มีขึ้นในขณะที่บริษัทมีรายรับจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 23.1 เปอร์เซ็นต์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2565 เป็น 2.74 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (2564: 2.22 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย) ซึ่งได้แรงหนุนจากการเติบโตทั่วไปของ Aristocrat Gaming และ Pixel United ซึ่งเดิมเป็นแผนกดิจิทัลของกลุ่ม
กำไรปกติหลังหักภาษีเพิ่มขึ้น 46.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 530.7 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (2021: 362.2 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย) แม้จะมีสภาพการดำเนินงานที่หลากหลายและการหยุดชะงักของห่วงโซ่อุปทาน โดย EBITDA เพิ่มขึ้น 30.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 970.3 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (2021: 744.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย)
และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด ด้วยตัวเลือกการอนุญาต IP ที่เรานำเสนอสำหรับกลไกของเรา เรายังมอบโซลูชันให้กับสตูดิโอเกมอื่นๆ ที่ต้องการเปิดตัวเกมด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่และเป็นที่ยอมรับในตลาด
CB: คุณชอบทำงานกับใครเป็นพิเศษในปีที่ผ่านมา (คู่ค้า/ลูกค้า)?
NL:เราเคารพและสนุกกับการทำงานร่วมกับพันธมิตรทั้งหมดของเรา ไม่ว่าพวกเขาจะรวมเข้ากับเราโดยตรงหรือเผยแพร่เนื้อหาของเราผ่านแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม เราเชื่อว่าเมื่อมีการทำงานร่วมกันที่แน่นแฟ้นและความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน
CB: คุณหวังว่าจะได้เรียนรู้อะไรจากการประชุมที่ CasinoBeats Summit 2022
NL:มีหัวข้อมากมายที่ฉันสนใจที่จะสำรวจเพิ่มเติมและรับฟังความคิดเห็นและข้อมูลเชิงลึกที่แตกต่างกัน การมีส่วนร่วมของผู้เล่นเป็นสิ่งที่ผมตั้งตารอ และแน่นอน การอภิปรายเกี่ยวกับกลไกที่แผงที่ผมเข้าร่วม Star Guardiansได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมราคาประหยัดที่สุดในพอร์ตโฟลิโอของ Evoplayนำผู้เล่นไปสู่ปี 2777 ด้วยโหมดยิงมุมมองบุคคลที่สาม ในระหว่างเกม พวกเขาจะปรากฏตัวในปีที่ห้าของสงครามระหว่างดาวเคราะห์ ซึ่งในการเข้าแทรกแซงและเอาชนะ พวกเขาจะสามารถควบคุมตัวละครและการกระทำของพวกเขาได้อย่างเต็มที่
ในการให้สัมภาษณ์กับSBC Leaders Vladimir Malakchiประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Evoplay อธิบายว่าทำไมเขาถึงเชื่อว่าการตัดสินใจสร้างโหมดยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ควบคู่ไปกับการเพิ่มคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ ช่วยยกระดับความพึงพอใจของผู้เล่นและสร้างประสบการณ์ใหม่
SBC Leaders: Star Guardians เป็นเกมยอดนิยมสำหรับ Evoplay พันธมิตรของคุณได้รับตำแหน่งนี้อย่างไร?
ในตอนแรก เราไม่ได้ทำให้เกมพร้อมใช้งานสำหรับพันธมิตรทั้งหมดของเรา มีเพียงพันธมิตรรายใหญ่บางรายของเราเท่านั้น สำหรับเรา เกมเบี่ยงเบนไปจากวิธีการปกติของเรา และเราได้ปิดดีลหลายรายการแล้วเพื่อเปิดตัวเกมต่อลูกค้าจำนวนมากขึ้น
เรายังคงได้รับการตอบรับที่ดีและได้รับความสนใจอย่างสูงในตลาดต่างๆ ในขณะนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเริ่มขยายไปสู่ตลาดอื่นๆ มากขึ้น ตัวอย่างเช่น เรากำลังเข้าสู่อิตาลี มอลตา และเรายังคงขยายต่อไปในบัลแกเรียและโรมาเนีย พันธมิตรของเราในตลาดเหล่านี้ถามเกี่ยวกับ Star Guardians อยู่แล้ว; สิ่งนี้ทำให้เราได้รับข้อเสนอแนะที่น่าสนใจเกี่ยวกับวิธีที่เราสามารถปรับปรุงเนื้อหาสำหรับผู้เล่นของเราในตลาดเหล่านี้ได้ดีที่สุด
ฉันมีความสุขมากกับผลการแข่งขันและวิธีที่ผู้เล่นได้รับ ในฐานะทีม เราค่อนข้างกังวลว่าจะได้รับสิ่งนี้อย่างไร – คุณไม่สามารถรู้ได้เลยว่าผู้คนจะตอบสนองต่อเกมใหม่อย่างไร เพื่อหาคำตอบอย่างแท้จริงว่าผู้คนคิดอย่างไรเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้ เราต้องทดสอบผลิตภัณฑ์ และเพื่อทำเช่นนั้น เราต้องเปิดตัว Star Guardians ร่วมกับพันธมิตรของเรา
เราเห็นว่าเกมทำงานได้ดี ผู้เล่นมีความสุข ดังนั้นฉันหวังว่ามันจะประสบความสำเร็จต่อไปในอนาคต
ผู้นำ SBC: และเมื่อเวลาผ่านไป คุณวางแผนที่จะให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับ Star Guardians อย่างไร
ฉันไม่คิดว่าเรามาถึงศักยภาพสูงสุดของเกมแล้ว – เราเพิ่งเริ่มต้น การเปิดตัวแคมเปญของเราเป็นเพียงการแสดงให้พันธมิตรเห็นว่าเราทำอะไรได้บ้าง และทำให้ฝ่ายต่างๆ รับรู้ถึงสิ่งที่เราทำได้
แต่อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว เรากำลังขยายไปสู่ตลาดใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง ซึ่งหลายๆ แห่งยังไม่เคยเห็นเกมนี้มาก่อน เรามุ่งเน้นไปที่ตลาดที่เราอาศัยอยู่แล้วเป็นส่วนใหญ่ ดังนั้นเมื่อเราขยายเพิ่มเติม เราจะให้ความสำคัญกับแคมเปญการตลาดใหม่ของเราที่เกี่ยวข้องกับ Star Guardians
เราเชื่อว่าผู้เล่นใหม่จะสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม และพันธมิตรจำนวนมากขึ้นจะต้องการเพิ่ม Star Guardians ในข้อเสนอของพวกเขา เรากำลังต้องการสร้างตลาดให้เป็นที่รู้จักมากขึ้นเกี่ยวกับชื่อนี้ ฉันคิดว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า Star Guardians จะสร้างความสนใจได้มากขึ้น
ผู้นำ SBC: ลักษณะของเกมที่เป็นส่วนตัวสูงช่วยผลักดันการรักษาผู้เล่นได้อย่างไร
สมมติว่าคุณทำงานเป็นเวลาหลายปี ทุกวัน คุณเข้าไปในสำนักงานและทำงานเดิมๆ ให้เสร็จ ซึ่งนั่นเป็นเรื่องที่ดี แต่จะมีบางครั้งที่คุณต้องการทำสิ่งที่แตกต่างออกไป เพื่อดูว่าคุณสามารถทำอะไรได้อีกบ้าง
นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำที่ Evoplay; เรากำลังพยายามหาสิ่งใหม่ที่ดีกว่า เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นของเรา แนวคิดหลักที่อยู่เบื้องหลังองค์ประกอบส่วนบุคคลใน Star Guardians คือเราเชื่อว่าสิ่งนี้ช่วยยกระดับประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น – เพิ่มระดับของการโต้ตอบซึ่งจะทำให้ผู้เล่นกลับมาอีก ในอนาคต เราวางแผนที่จะขยายคุณสมบัติการปรับแต่งให้ดียิ่งขึ้น และนำประสบการณ์ของผู้เล่นไปสู่อีกระดับ
ผู้นำ SBC: ในความเห็นของคุณ สล็อตสามารถรับอิทธิพลใดจากวิดีโอเกมเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่ยกระดับยิ่งขึ้น
ผู้เล่นมักให้ความสนใจกับวิดีโอเกมเป็นอย่างมาก แนวคิดในการเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญของธรรมชาติของมนุษย์
ในความเห็นส่วนตัวของฉัน อุตสาหกรรมการพัฒนาเกมนั้นก้าวหน้ากว่าอุตสาหกรรมการพนันมาก การพนันค่อนข้างเก่า – ยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่สนุกและน่าสนใจ แต่เทคโนโลยีกำลังก้าวไปข้างหน้า เรากำลังเห็นนวัตกรรมใหม่ๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ กลไกการเล่นเกมใหม่ และการทดสอบเกมอีกมากมาย
อุตสาหกรรมการพนันสามารถจดบันทึกบางส่วนจากวิวัฒนาการของภาคส่วนการพัฒนาเกมและใช้ความรู้นั้น ซึ่งจะช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถปรับปรุง ปรับเปลี่ยน และตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้เล่นได้
ผู้นำ SBC: อีกไม่กี่เดือนก็เข้าสู่ปี 2022 แล้ว เราคาดหวังอะไรจาก Evoplay ในปี 2022
อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว คุณสามารถคาดหวังเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมจาก Evoplay ได้เสมอ เราจะเติบโตและขยายธุรกิจของเราต่อไปกับพันธมิตรรายใหม่และเข้าสู่ตลาดใหม่ ฉันจะไม่เปิดเผยความลับมากเกินไป แต่ผู้ที่ทำงานร่วมกับเราอยู่แล้วจะเห็นชื่อใหม่และน่าตื่นเต้นมากมาย เรายังมีแผนอื่นๆ อีกสองสามแผนที่กำลังดำเนินการ แต่ตอนนี้ยังอยู่ระหว่างการสรุป!
นอกจากนี้ เรากำลังเริ่มพัฒนาผลิตภัณฑ์เรือธงตัวต่อไปของเราด้วย เราจะใช้เวลาประมาณสองปีในการเตรียมตัว ดังนั้นเราจึงกำลังเตรียมแนวคิดเริ่มต้นของเกม
โดยสรุป คุณสามารถคาดหวังการขยายตัวจำนวนมาก พันธมิตรใหม่ ใบอนุญาต การรับรอง ชื่อ และเนื้อหามากมาย เราจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาการเล่นเกมของเกมสล็อตและเกมทันใจของเรา
ในไตรมาสที่ 3 เราจะเริ่มการทำซ้ำครั้งที่สองของคุณสมบัติการเล่นเกมของเรา ดังนั้นจากนี้ไปจะมีเซอร์ไพรส์มากมายรอคุณอยู่!International Game Technology ได้ขยายการแสดงตนของคาสิโนหลังจากลง นามในข้อตกลงเทคโนโลยีระบบหลายผลิตภัณฑ์กับHarrington Raceway and Casino
ข้อตกลงหลายปีจะช่วยให้ Harrington อัพเกรดชั้นการเล่นเกมโดยปรับใช้ระบบการจัดการคาสิโน IGT ADVANTAGE ล่าสุด ในขณะที่ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีการแข่งขัน TournXtreme ของ IGT สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนเครื่องเกมระหว่างโหมดเงินสดและโหมดทัวร์นาเมนต์ได้อย่างรวดเร็ว